个人简历
一、基本情况
姓名: |
性别:男 |
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教育经历:
2007/09 – 2012/07 江苏工贸 计算机应用 大专
专业技能
1、 熟悉游戏开发生命周期、测试流程
2、掌握各种测试用例设计方法,熟悉软件测试理论及流程;
3、编写/执行测试用例,提交并跟进BUG,直至关闭;
4、熟悉SQL Server 2008数据库,掌握增、删、改、查基本操作命令;
5、软件测试工具使用(如:Quality center缺陷管理工具、Quick
Test Professional自动化工具、Load Runner性能测试工具)
6、JAVA入门及简单代码编写
二、自我评价
1、有丰富的游戏测试的经验;
2、游戏经验丰富,有多年游戏经验,很多种类的游戏都有接触过;
3、性格开朗、责任感强,善于沟通,能很好融入团队工作中;
4、具有较强的学习、适应能力和资源调配能力,能胜任重复性的工作,能接受长期加班。
本人曾经玩过:魔域、英雄联盟LOL、地下城与勇士DNF、七雄争霸等一些PC端游、页游,也玩过非常多的手游,如:梦想海贼王、开心消消乐、口袋怪兽、雷霆战机、大富翁等等!不同类型的游戏都有过接触,对于自己的游戏经验还是比较自信的!
三、工作经验
2013年4月-2015年7月 深圳市腾讯公司 游戏测试工程师
所属行业:网络游戏
工作描述:
1、参与项目立项评审过程;
2、参与测试需求分析;
3、负责设计、评审、维护测试方案、测试用例;
4、负责游戏功能、规则玩法、界面等测试;
5、负责提交BUG并跟进BUG;
6、完善测试用例;
7、协助其他部门解决发现的问题。
四、项目经验
项目名称:王牌对决
项目概述:继承KOF模式的一款Q版街机网游,在此基础上又推出副本模式的创新,华丽的连招体验,丰富多彩的职业系统、养成系统、装备系统更能让玩家体验到酣畅淋漓的爽快感。
工作职责:
1、阅读游戏需求文档,与策划、开发及时沟通,了解功能需求;
2、负责匹配系统、快捷键模块的用例编写和测试;
3、执行测试用例,记录结果,提交缺陷,跟进缺陷的修改,回测Bug,完成测试分析报告;
4、跟踪Bug状态并推动相关Bug得到及时合理解决。
项目名称:疾风之刃
项目概述:《疾风之刃》是一款漫画风格的3D动作类网游。游戏采用了魔法幻想风格,通过魔能革命中两种文明的冲突构成了庞大的世界观。
工作职责:
1、根据策划文档及测试需求编写测试计划和测试用例;
2、正确执行测试用例,并提交Bug;
3、编写/执行测试用例,完成游戏功能测试
4、跟踪定位缺陷,合理解决问题。
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