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基础篇:Java集合,面试专用(上)

时间: 2021-11-04 09:43   作者: liqianqian1116   点击次数: 
 
  没啥好说的,在座的各位都是靓仔
  · List 数组
  · Vector 向量
  · Stack 栈
  · Map 映射字典
  · Set 集合
  · Queue 队列
  · Deque 双向队列
  一般队列的通用方法:
  1.List 数组
  · 元素按进入先后有序保存,可重复
  · List有两种底层实现,一种是数组,一种是链表,而链表的实现继承了 Collection。数组和集合的区别:
    - 数组大小是固定,集合是可变的
    - 数组的元素可以基本类型也可以是引用类型,而集合只能是引用类型
  ArrayList
  · ArrayList底层是使用一个可动态扩容的数组,与普通数组的区别就是它是没有固定大小的限制,可以添加或删除元素
  · 它的特点就是读速度、更新快,增删慢;内存相邻,根据Index读取的时间复杂度是O(1);可以存储重复元素,但线程不安全
  · ArrayList 的扩容机制
  //ArrayList openJDK 13 
  private void add(E e, Object[] elementData, int s) { 
      if (s == elementData.length) //放不下了 
          elementData = grow(); // 扩容 
      elementData[s] = e; 
      size = s + 1; 
  } 
  private Object[] grow() { 
      return grow(size + 1); 
  } 
  private Object[] grow(int minCapacity) { 
      int oldCapacity = elementData.length; 
      if (oldCapacity > 0 || elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { 
          int newCapacity = ArraysSupport.newLength(oldCapacity, 
                  minCapacity - oldCapacity,  // minCapacity - oldCapacity == 1 
                  oldCapacity >> 1 ); // oldCapacity == 1/2 oldCapacity 
          return elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); 
      } else { 
          return elementData = new Object[Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity)]; 
      } 
  } 
  如果当前元素放不下,则扩容至 1.5 倍,且大于等于 1
  // ArraysSupport.newLength 
  public static int newLength(int oldLength, int minGrowth, int prefGrowth) { 
      //prefGrowth 是 oldLength 的 1/2,minGrowth 是 1。因此 newLength = 1.5 oldLength 
      int newLength = Math.max(minGrowth, prefGrowth) + oldLength; 
      if (newLength - MAX_ARRAY_LENGTH <= 0) { // MAX_ARRAY_LENGTH = Integer.MAX_VALUE - 8 
          return newLength; 
      } 
      return hugeLength(oldLength, minGrowth); 
  } 
  LinkedList
  · LinkedList的节点并不是存储真实的数据,而是存下数据的引用对象,而且节点之间使用引用相关联
  · LinkedList实现了Queue、Deque接口,可作为队列使用;查找慢,增删快,可以存储重复元素,但线程不安全
  · 使用 LinkedList 实现LRU
  public static class LRU<T> { 
      //默认的缓存大小 
      private  int CAPACITY = 0; 
      //引用一个双向链接表 
      private LinkedList<T> list; 
      //构造函数 
      public LRU(int capacity) { 
          this.CAPACITY = capacity; 
          list = new LinkedList(); 
      } 
      //添加一个元素 
      public synChronized void put(T object) { 
          if (list != null && list.contains(object)) { 
              list.remove(object); 
          } 
          removeLeastVisitElement(); 
          list.addFirst(object); 
      } 
      //移除最近访问次数最少的元素 
      private void removeLeastVisitElement() { 
          int size = list.size(); 
          //注意,这儿必须得是CAPACITY - 1否则所获的size比原来大1 
          if (size > (CAPACITY - 1)) { 
              Object object = list.removeLast(); 
          } 
      } 
      //获取第N个索引下面的元素 
      public  T get(int index) { 
          return list.get(index); 
      } 
  } 
  LinkedList 的 API
  public E getFirst() //获取第一个元素 
  public E getLast()  //获取最后一个元素 
  public E removeFirst() // 移除第一个元素,并返回 
  public E removeLast() // 移除最后一个元素,并返回 
  public void addFirst(E e) //加入头部 
  public void addLast(E e)  //加入尾部 
  public void add(E e) //加入尾部 
  public boolean contains(Object o) //是否包含 元素 o 
  public E peek() //获取头部第一个元素 
  public E element()  // 获取头部第一个元素,不存在则报错 
  public E poll() //获取头部第一个元素,并移除 
  public boolean offer(E e) // 调用 add(E e) 
  public boolean offerFirst(E e) // 调用 addFirst 
  public boolean offerLast(E e) // 调用 addLast 
  public void push(E e) //在头部压入一个元素 
  public E pop()  //弹出第一个元素,并移除。不存在则报错 
  ArrayList 和 LinkedList 使用场景
  · 频繁访问列表中的某一个元素,或者需要在列表末尾进行添加和删除元素操作,用ArrayList
  · 频繁的在列表开头、中间、末尾等位置进行添加和删除元素操作,用LinkedList
  Iterator 和 fast-fail、fail-safe机制
  Java Iterator(迭代器)不是一个集合,它是一种用于访问集合的方法,可用于迭代 List 和 Set 等集合,主要有hashNext(),next(),remove()三种方法
  fail-fast 是Java集合(Collection)的一种错误机制。当多个线程对同一个集合进行修改结构操作,使用集合的迭代器iterator,会首先检测是否有对集合的并发修改,进而产生ConcurrentModificationException 异常提示
  fail-safe:保证在对任何集合结构的修改操作都基于 《复制-修改》 进行的,即先copy一个新的集合对象,然后对新的集合对象进行修改,最后将新的集合对象替换掉老的集合对象(老的集合对象的地址指向新的集合对象)。java.util.concurrent包下采用的是fail-safe机制。
  缺点1-对集合的复制copy会产生大量的对象,造成内存空间的浪费。
  缺点2-无法保证集合迭代过程中获取的集合数据是最新的内容
  CopyOnWriteArrayList
  CopyOnWriteArrayList 的线程安全:CopyOnWriteArrayList 在写的时候会加锁,为了保证写安全,会在写操作时复制一个新数组来操作,然后覆盖旧的数组;不会影响读的性能
  public class CopyOnWriteArrayList<E> 
      implements List<E>, Ran domAccess, Cloneable, java.io.Serializable { 
      //可重入锁 
      final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); 
      //数组,仅通过get和set方法操作 
      private transient volatile Object[] array;  
      .... 
      public boolean add(E e) { 
          final ReentrantLock lock = this.lock; 
          lock.lock(); 
          try { 
              Object[] elements = getArray();//拿到当前数组 
              int len = elements.length;//获得长度 
              //拷贝当前数组 
              Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); 
              newElements[len] = e; 
              setArray(newElements); //调用set方法将新数组设置为当前数组 
              return true; 
          } finally { 
              lock.unlock();//解锁 
          } 
      } 
  CopyOnWriteArrayList 的缺点
  · CopyOnWrite 在进行写操作的时候,内存里会同时驻扎两个对象的内存,导致内存的浪费
  · CopyOnWrite 容器只能保证数据的最终一致性,不能保证数据的实时一致性。如果你希望写入的的数据,马上能读到,请不要使用CopyOnWrite容器,没有阻塞等待的概念
  CopyOnWriteArrayList 和 Collections.synChronizedList 区别
  · CopyOnWriteArrayList 的写操作性能较差,而多线程的读操作性能较好
  · Collections.synChronizedList的写操作性能比CopyOnWriteArrayList在多线程操作的情况下要好很多,而读操作因为是采用了 synChronized关键字的方式,其读操作性能并不如CopyOnWriteArrayList

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